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奇袭av 2017-2-5 21:28:00 类别:棋软

奇袭av   (简介)

     av是中国传统文化中一颗灿烂夺目的瑰宝,千百年来无数人为之倾倒。到达人类文明高速发展的今天,种种迹象表明av文化发展进入瓶颈。接下来介绍的是在完全继承av的基础上设计出来的一种新棋——奇袭av。它有可能是在av发展方面的一个正确探索,乐观的话,还有可能是av的未来。此举或是av的一次革命性进步。

一、奇袭av的样式

奇袭av的棋盘和原av的棋盘是完全一样的。没有任何变化。奇袭av的棋子仍然是原来av中的那些兵种,数量也无丝毫变化。如图1 所示为奇袭av的棋盘。

                                                

 

1.                    

 

奇袭av摆放好棋子后看上去仍然和原av摆放好棋子一模一样。不过是“看上去”!

如图 2所示为奇袭av摆放图。

 

 

 

 

 

                                                                   2

                           

到目前为止我们给大家介绍的一切与原av都毫无区别,但是,它确实是一种新棋,它与av的不同稍后再给大家揭晓。

二、一个有趣的哲学问题——“av发现”

     在研究av时碰到了一个哲学问题(或许是哲学问题吧),好像是个有趣的发现。查找了很多 资料没有找到类似总结和阐述,也不知道如何命名,索性叫它“av发现”。实际上它是一个关于事物之间作比较时出现的规律。我们知道,在宏观世界中,人们认识、判定某一事物时,一定要通过概念和定义去实现,而概念和定义的产生的前提是进行事物之间的比较,只有比较才形成区别,只有区别才形成不同的概念和定义。大千世界万事万物不同名称、定义、概念都是因为比较予以区别进而形成的。研究发现,事物之间的比较存在着如下规律:

1.  事物之间的比较一定是在两个事物之间进行,这应该是对立统一规律所确定。

2.  事物之间的比较一定不会超出以下四种结果:

1       表同里也同;

2       表同里不同;

3       里同表不同;

4       表里都不同。

      以上所说的“表”就是指事物的外在的、明的、阳的这一面,对于物来讲指外在、表面;对于事来讲指他人可知、所了解的一面;对于人来讲指他的外在言行。以上所说的“里”是事物内在的、暗的、阴的一面,对于物来讲之它的内在和本质;对于事来讲指它的不被他人所知秘密的一面;对于人来讲可以指他的内心世界。

这四种规律的总结,曾查阅大量哲学资料,没有发现有类似阐述,是否正确还不能确定。但是,根据爱因斯坦理论,如果我们认为“av发现”是一个基本的“公理”,那么它完全具备成立的要素,爱因斯坦认为:“基本公理或假设要具有科学性,就必须能够满足两个方面的基本要求。其一,它必须具有最大可能的简单性,即所包含的彼此独立的假设或公理最少;其二,由这些公理所推导出来的具体结论必须能够尽可能完备地解释大量的感觉经验事实。总而言之,科学的目的,一方面是尽可能完备地理解全部感觉经验之间的关系,另一方面是通过最少个数的原始概念和原始关系的使用来达到这个目的(《爱因斯坦文集》第1卷第344页)。

“av发现”中,“表与“里”是一对最简单的原始概念,而“同”与“不同”是一对最原始的关系,同时它的表述也能完备地解释了大量的感觉和经验事实显而易见。所以,“av发现”非常可能成立。

下面稍微解释一下“av发现”,因为极容易理解,所以简单说明:

1.         表同里也同:表面一样实质也一样。就是平常认为是一样的事物,比如两同样的本书。

2.         表同里不同:表面一样,实质不一样。比如,人的情感表现,同样是哭,一般是因为悲痛,而有的是因为喜悦。

3.         里同表不同:表面不同但是实质一样。比如同是内心高兴,一般表现为笑,而有的会哭,所谓喜极而涕。

4.         表里都不同。两种事物。比如笔和书。还比如蚂蚁散步和原子弹发生爆炸这两个事件。

以上是对“av发现”的简单解释,它是“奇袭av”理论基础。只有“av发现”成立或者是能被大家认可,“奇袭av”才是科学的,才有可能众人被接受!

 

三,为什么要对av进行改革

 

1  是事物发展的必然。没有一成不变的事物,av也一定是这样。

2  历史发展的必然。av本身是av文化的质,围绕av所产生的一切是av文化的量。av一般认为定型与北宋时期,这个质已经有千年的历史,而它的量经过了千年的积累。现实表明,量的巨大积累已对质变化提出新的要求,av文化的发展极需在质上有所突破或飞跃。质与量是事物发展的两条腿,事物的发展总是两条腿的迈进。棋与棋艺是av文化的两条腿,现在已经到了该迈“棋”这一条腿的时候,av如果还是只在量的发展上打主意,量这条腿已经很难迈进了,只会原地打转。

3  av发展现状的要求。av的关注度在不断下降,有很多有识之士都提出如果av再不改革,将很快只在博物馆能见到;和棋过多,观赏性急剧下降,有很典型的例子,1996年第十六届五羊杯全国av冠军赛,64局比赛和棋占63局;av对弈人败给电脑暴露出av的问题,因为最先进的电脑也被视为没有智能;棋软的进步,av很难在网上对弈,人与机器难以分辨,互不信任,都互相指责对方用棋软,一种文化不能借助于现代化高科技的进步而发展,反而被高科技的发展撼动生存的根基,说明之中存在重大问题。总之许许多多的的问题,昭示者av应该改革。

 

4  发现了av的缺陷。通过研究发现av子存在重大缺陷,从哲学角度看,av子是一种主观形成和人为制造的一个“不完整”的事物,这样的事物在客观世界中并不存在。

 

5  找到了解决av缺陷的途径。

         6,方案切实可行,在形式和内涵上具备全面继承的特点,同时新棋在对弈时(表面看)几乎和原av没有区别,根据新的玩法,一盘棋最多也不超过三步可以让人看出是一种新棋,但是变化成指数级增加,仅最初的盘面布局(未开局之前)就是原av100倍。棋子的变化在原来av的基础上最少增加3的10次方(接近一千万)倍!(本人计算,不一定准确)

 

四,av的缺陷

  

     av对弈和棋过多,原因当然首先是棋手的水平接近,但是最主要的原因是av对弈中双方的意图过于暴露。《孙子兵法》讲彼知己,百战不殆。av对弈非常容易达到知彼知己,所以危险不断化解,形成和棋。那么,意图为什么不能隐藏呢?因为,av子的设计存在缺陷。

       av和围棋国际av一样都是一种完全信息博弈。我们来观察av子的设计,圆柱体的一面标名,(或是两面表同一个名),它的名就是它的意,就是它的形,也是它的行。意图丝毫不能隐蔽,一切都在众目睽睽之下。我们仔细观察棋子,它是个有阳无阴、有明无暗、有表无里的东西,实际上这样事物在客观世界中并不存在,独立于对立统一规律之外。而对立统一规律是事物存在的根本规律,万事万物遵循。《道德经》老子认为,“一阴一阳谓之道”,《内经·素问》中讲“阴阳者,天地之道化,万物之纲纪,变化之父母·····”现代科技开始研究暗能量、暗物质而且都有实质的进展,应该是同一道理。

      所以,有阳无阴、有表无里、有明无暗的av子存在着重大缺陷。

 

五,解决avav缺陷的方法——奇袭子的设计

 

 

1  既然认为有阳无阴是缺陷,那么让棋子,阴阳具备就行了。所以,棋子必须双面利用,只要将棋子的正反面要标上不一样的名称,就可以解决这个问题。

2  文化的东西要改革必须以继承为主,最佳方案应该是形式变化小的前提下尽可能的增加其内涵变化,否则改革的标的就成为另外一种东西,与所继承者差别过大,让人们难以接受。所以,改革av可不变的都不变。那么,棋盘、棋子数目、棋子的名称都不变动为最佳。

3  考虑车、马、炮在av对弈变化中的灵魂性作用,只对这三种棋子进行改进。为了不增加棋的“兵种”,改进的方案为:车、马、炮三种棋子,正反面互为标异名,称之为奇袭子。除此av的其它都不变。

4  奇袭子的使用。奇袭子可以翻子使用,一般情况下在原位翻子,翻子记作一步棋。棋子始终按正面标名走子,走法同原av。(奇袭子具体用法需要在具体的实践中不断完善)

 

六,奇袭子的具体设计。

 

1  两个“车”的背面,一个标“马”、一个标“炮”。

2  两个“马”的背面,一个标“车”、一个标“炮”。

3  两个“炮”的背面,一个标“车”、一个标“马”。

                  

   

     七,奇袭子的具体用法:

 

1,明面的  布子:奇袭子摆放在av盘中,以正面标名为准,盘面看上去和原av没有区别。棋子的暗面的标名位置不受限制,这样每方可以有10个不同的暗面布局。如图:布好棋子后表面上和原av完全一样。   

 

                    

 

 

 

                                    (   3 )

 

2 暗面的布子:左右两边(双车、双马、双炮的暗面)都是相同“兵种”的,一共有两种:图(红黑双方相同  ,以红方为例)

  

 

        

 

 

               暗面布局图 :    (   4 )(共两种情况)

 

3  暗面布子,左右“兵种”(双车、双马、双炮的暗面)不相同“兵种”的一共有八种:图(红黑双方相同,以红方为例)

 

 

   

 

 

 

 

   

 

 

   

 

 

 

    

 

 

 

 

   暗面布局图:      (图  5 ) (共八种情况)

   以上是红方为例的“奇袭子”暗面“兵种”布子情况,一共有10种局面,由于黑方也有同样的布局,所以,奇袭av在开局之前的布局有10*10=100种之多。未开局,它的变化就已经增加了100倍。因为有如此多的暗面布局,使奇袭av轻松具备隐蔽的“形”,从而达到隐蔽的“意”、隐蔽的“行”。我们还可以看到,当棋手第一次翻子后,不会因为这个奇袭子的暗面“兵种”暴露影响其它奇袭子的保密性

 

4  翻子的条件:只有在奇袭子有损失后才有翻子权利,且在棋子翻转后,盘面上的车、马、炮的数目同样不可以超出两个(盘面上最多两个)。就是说奇袭av对弈的整个过程,除了翻子这一瞬间可以看出不是原av外,始终都和原av无异。这一规定主要是为了尊重传统,使av原来的所有棋谱都同样可以很好地运用,只是以明的、暗的、明暗结合的方式使用。以达到全面继承毫无遗漏的目的。

 

5  翻子次数:每一局对局一方翻子次数不超过三次。当然,也可以不翻子,是否使用翻子权利由棋手自己决定。这一规定,一是为了使“翻子”权利更加宝贵,因为现实中奇兵也不是常出现的。二是使奇袭av在棋局变化内涵极大增加的情况下,在外在形式上和对弈过程与原av尽量少的差别。

 

八,新增电影(以下提法缺乏东方av实践,主要是思路

 

1  谈判:一方如果翻子后有可能把对手绝杀,那么这一方可以要求对手“投降认负或要求成和”,不同的要求、不同的结果对应不同的得分。

       

       轮为黑方走子。 黑方可以要求谈判。可以求和、可以要求红方投降。根据彼此心里和对对方的认识谈判。可以得到事半功倍的收获。黑车不管暗面是什么(炮或马),可以根据不同情况“示强” 或“示弱”,对手有的不认强,有的不认弱,要让对手判断错误,有的把弱以为强,有的把强以为弱。让对方产生错觉,用谈判多捞分数。比如,拒绝谈判或拒不投降的如果被打败,加倍输赢分数。还可以东方av规定:比如,如果被拒绝谈判后,要求对方投降的一方反被打败,或双方打平,如何计分。

2  紧急救护时同归于尽:假如一方被对方“暗兵绝杀”。那么被杀一方可以用“暗兵”实施“紧急救护”,此时“翻子行棋合为一步”(翻子不计步,当然翻出的不许是盘面上的第三个车、马、炮),但是 该棋子不能只吃掉对方,要和对方棋子“同归于尽”一起拿出棋盘。这一规定的目的一是增加防守功能,抗衡奇袭子偷袭能力,二是,被袭击方险些被对方绝杀,理应付出更高代价,所以让其“同归于尽”。每局一方有一次此权利,且算翻子一次。

3  取消棋例

目前av电影中有70多个棋例。是用于解决循环行棋的。由于,奇袭av意图是隐蔽的,所以无法判定捉、拦、兑、杀·····等等,所以取消棋例。规定,谁先进入循环谁先变招,不变判负。但可规定先进入循环者可以求和,对方同意可成和,若对方不同意成和则必须变招,不变判负。

        总的讲,电影方面遵循原av电影,但是因为是新棋,一定会有变化,任何新电影都必须在实践中不断修改总结。

 

九,“av发现”与“奇袭子”

 

“av发现”是在研究六个“奇袭子”之间的相互关系时发现的,因为没有在哲学理论中找到相关论述,又感觉到“av发现”的道理普遍存在,所以命名这个发现为“av发现”。我们看一下(每方)六个奇袭子相互比较的结果:

我们把六个奇袭子随意放在一起,任意从中拿出两个棋子,将其(明、表,暗、里)分别进行比较,所得结果:

1,表同里也同;

 2,表同里不同;

,             3,里同表不同;

 ,4,表里都不同。

    这是一个非常重要的结果,非常重要的巧合,是 奇袭av的灵魂所在!因为以上结果,不但是奇袭子之间的关系,更为重要的是它是万事万物之间的关系。如果这种关系之前没有哲学上的理论总结,那么此次研究将是一次在哲学理论方面的重要发现。如果之前已有过类似的理论阐述,那么这个理论将是奇袭子设计科学性、正确性的重要理论依据。

 

十,奇袭子的作用

奇袭子的科学性、正确性简单的讲如以上所述,那么它的实际作用有以下:

1  增加棋子的概括性。表里具备的棋子在同万事万物之性,全面概括任何事物之间的关系。

2  丰富棋子的形意性。不翻棋子则表里如一,翻转棋子则表里有别,同形不一定同意、同意不一定同形。形意之间的复杂关系奇袭子可以演示全面演示,可真可假、可真真可假假,无穷无尽、循环无端。

3,  使av的变化以指数级别巨增。不必细说。

4,  可使意图隐蔽,使av变化为“不完全信息”游戏。更具悬念和趣味性。也不细讲。

5,  使av和兵法联系更加密切。我们研究发现,奇袭av与《孙子兵法》十三篇中的任何一篇都可以有十分恰当、贴切的联系。下棋必须运用兵法。略!

6  减少和棋。是减少不是消灭。因为意图隐蔽,和棋会大为减少。同时对局东方av出现心灵、智慧的彼此碰撞,弈出的和棋将体现高超艺术性,和棋或可成为下棋追求的最高境界。

7  网上下棋不必互相猜疑,让现代科技成为av文化腾飞的翅膀。奇袭av对弈所用技术和原av基本没有差异,但是关键是如何决策。虽然只是真假之分,但是决策要靠智慧。决策依据不只是来自盘面,过去的、当下的、对手的、环境的······许许多多信息都是依据。可以提着电脑去下棋,电脑给的是招法,而由人去决定用与不用、如何用。

           8  奇袭av将是当今唯一富于科学哲理的“不完全信息博弈”类的棋种,它将明显先进 于国际av,转变av目前的弱势状态,本身的关注度会有大幅提高。略。

       9,奇袭av将率先适应人工智能的发展,奇袭av也将是未来人工智能感兴趣的目标。

       10  按现在游戏产业的发展状况,奇袭av可以发展成真正的、持久稳定的游戏产业,使av文化事业得到充足的资金支持。就网游特别是手游而言,av本身在从受众人群、游戏对硬件的要求、游戏的用时、游戏的形象直观性、方便程度、娱乐性等等方面都有其它棋不具备的优势。奇袭av的变革成功,加之计算机、人工智能的迅速发展,智能手机的普及,会给进步后的av带来巨大的发展机遇。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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